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Portfolio

Intrigo al museo e Pettegolezzi a corte sono due giochi interattivi location-based completamente sviluppati in-house, che trasformano lo spazio museale in un luogo di edutainment, in cui si intrecciano divertimento, scoperta e curiosità.

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Per rendere la degustazione un momento sempre più sociale e consapevole, abbiamo progettato per un cliente una app che consente il ranking e la condivisione sui social network dei vini. Che integra anche elementi di gamification.

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Con lo studio di fattibilità MAPLE, finanziato dalla Regione Piemonte, abbiamo progettato un gioco interattivo per dispositivi mobili che, grazie all’uso della geolocalizzazione e della realtà aumentata, consente di trasformare la visita di un luogo in un’occasione di edutainment.

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iNNdago è un gioco-applicazione di tipo investigativo in realtà aumentata che permette di giocare con altre persone, utilizzando il proprio iPhone o smartphone Android in modo divertente.

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